Académie Aura
Aura · Référence
Glossaire IA et LLM
Des définitions concises du vocabulaire employé dans le parcours. Recherchez par concept ou description.
46 termes affichés
- Agent IA
- Système employant un modèle en boucle pour observer, décider, appeler des outils et mettre à jour son état.
- Algorithme
- Procédure finie transformant des entrées en sorties par des étapes définies.
- Ancrage
- Connexion de la génération à des preuves, données, observations ou résultats d’outils vérifiés.
- Appel d’outil
- Production par le modèle d’arguments structurés pour une fonction contrôlée par l’application.
- Apprentissage auto-supervisé
- Signal d’apprentissage dérivé des données elles-mêmes, par exemple en prédisant une partie masquée ou suivante.
- Apprentissage par renforcement (RL)
- Apprentissage par actions, observations et signaux de récompense.
- Apprentissage supervisé
- Apprentissage sur des exemples associés à des étiquettes ou sorties cibles.
- Attention
- Mécanisme pondérant l’information de différentes positions pour construire une représentation.
- Base de données vectorielle
- Système stockant des vecteurs et retrouvant des éléments par similarité, souvent pour la recherche sémantique.
- Benchmark
- Jeu de données ou procédure standardisée comparant des systèmes dans les limites de sa couverture.
- Deep learning
- Machine learning employant des réseaux de neurones multicouches pour apprendre des représentations.
- Direct preference optimization (DPO)
- Méthode optimisant directement un modèle depuis des paires de réponses préférées et rejetées.
- Données
- Observations, exemples ou signaux enregistrés pour construire, ancrer ou évaluer un système.
- Embedding
- Représentation vectorielle où des relations apprises peuvent être encodées géométriquement.
- Entraînement
- Ajustement des paramètres pour améliorer un objectif sur des données ou interactions.
- Évaluation
- Mesure systématique du comportement sur des tâches, cas, critères et seuils définis.
- Fenêtre de contexte
- Étendue maximale de tokens d’entrée et de sortie disponible au modèle pour une requête.
- Fine-tuning
- Entraînement supplémentaire adaptant un modèle pré-entraîné à des données, comportements ou tâches.
- Fonction de perte
- Quantité que l’entraînement cherche à réduire pour exprimer l’erreur ou l’objectif.
- Garde-fou
- Contrôle technique ou procédural visant à prévenir, détecter ou contenir un comportement indésirable.
- Généralisation
- Capacité à réussir sur des entrées pertinentes absentes de l’entraînement.
- Génération augmentée par recherche (RAG)
- Recherche d’informations externes ajoutées au contexte avant la génération.
- Gradient
- Direction et sensibilité du changement de perte par rapport aux paramètres.
- Grand modèle de langage (LLM)
- Grand réseau neuronal entraîné à prédire ou reconstruire des tokens sur de vastes données.
- Hallucination
- Affirmation générée non soutenue par les preuves disponibles ou factuellement fausse.
- Inférence
- Utilisation d’un modèle entraîné pour produire une sortie sur une nouvelle entrée.
- Injection de prompt
- Contenu non fiable tentant de détourner un modèle ou une application de ses consignes prévues.
- Intelligence artificielle (IA)
- Domaine des systèmes réalisant des tâches associées à la perception, au raisonnement, à l’apprentissage, à la planification ou à l’action.
- Latence
- Temps écoulé entre une demande et une réponse utile, souvent mesuré par percentiles.
- Machine learning (ML)
- Méthodes ajustant un comportement depuis des données plutôt que de programmer chaque règle.
- Mémoire
- Mécanisme conservant ou retrouvant de l’information au-delà du contexte immédiat du modèle.
- Model Context Protocol (MCP)
- Protocole ouvert reliant des applications IA à des ressources, prompts et outils contextuels.
- Modèle
- Fonction ou représentation paramétrée produisant prédictions, décisions ou contenus.
- Modèle de fondation
- Modèle généraliste pré-entraîné pour être adapté ou utilisé sur de nombreuses tâches.
- Multimodal
- Capable de traiter ou générer plusieurs modalités, comme texte, image, audio ou vidéo.
- Paramètre
- Valeur ajustée pendant l’entraînement qui façonne la transformation des entrées.
- Prompt
- Consignes et contexte fournis à un modèle génératif pour une requête.
- Quantification
- Représentation des valeurs du modèle avec moins de précision pour réduire mémoire ou calcul, avec compromis possible.
- Réseau de neurones
- Calcul paramétré en couches, vaguement inspiré de réseaux d’unités simples connectées.
- RLHF
- Apprentissage par renforcement à partir de retours humains pour façonner le comportement.
- Supervised fine-tuning (SFT)
- Fine-tuning sur des paires entrée et sortie souhaitée.
- Surapprentissage
- Ajustement excessif aux exemples d’entraînement avec mauvaise performance sur l’inédit.
- Température
- Paramètre d’échantillonnage remodelant les probabilités ; une valeur haute augmente généralement la variation.
- Token
- Unité traitée par un modèle de langage : mot, morceau de mot, ponctuation ou autre symbole.
- Tokenizer
- Méthode convertissant texte ou autre entrée en identifiants de tokens et inversement.
- Transformer
- Architecture neuronale fondée sur des blocs d’attention et feed-forward, très utilisée pour le langage.